近日,《四海兄弟:故乡》因缺少游泳功能而引发热议,就连《博德之门3》的开发者也加入了讨论。该系列一向以线性叙事和沉浸式氛围见长,虽在场景中设置了水域,但并未设计让玩家在水中探索的玩法,因此游泳一直不在游戏功能之列。
推特用户 NikTekOfficial 发布视频指出,《四海兄弟:故乡》并没有游泳物理效果,引起玩家们热烈讨论。一部分人认为,角色能够进入水中并呈现逼真的水面波纹,已属难得;但也有玩家对无法游泳表示失望。
值得注意的是,在《四海兄弟:终极版》中,游泳功能曾被移除,这让本次争议更具话题性。虽然系列历来并不强调水下探索,但不少玩家和开发者依旧希望游戏能增加更多可互动的细节。
《博德之门3》发行总监 Michael “Cromwelp” Douse 也转发了相关推文,并回忆曾有高管在试玩《博德之门3》时,第一反应就是问“能游泳吗?” 他还补充道,类似的机制如昼夜循环,更多是为了增强沉浸感,而非核心玩法设计。
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